Emblem von Albion Empires
Albion Empires Beobachtungsnetz & Feldaufklärung

Lies die ganze Weltvon Albion Online.

Eine Live-Weltkarte, Damage-Meter, ein Kill-Feed, Gilden-Infos, ein Crafting-Rechner und ein Markt-Kassenbuch — zusammengelegt mit den Spielern, die du wählst, von einem passiven Agenten, der das Spiel nie berührt.

Passive Erfassung — das Spiel wird nie angefasst Du wählst, wer was sieht Kostenlos während der Beta
400+Zonen auf einer Weltkarte, jede mit einer eigenen Karte
5 BereicheKarten, Spieler, Kämpfe, Schmiede, Markt
0Pakete ans Spiel gesendet — er hört nur zu
1 Agentim Tray, aktualisiert sich selbst
Der Bereich Karten: die Weltkarte, eingefärbt nach dem, was vier Pools aufgezeichnet haben, links die gelesenen Pools, rechts die gewählte Zone, die letzten Durchläufe und die Timer des Tages
Der Bereich Karten: die Welt, eingefärbt nach dem, was vier Pools aufgezeichnet haben.

Jeder Bildschirm auf dieser Seite ist die App selbst, auf einer Testwelt — die Namen sind erfunden.

Karten Die Outlands auf der Weltkarte, eine Zone gewählt: ihre Prime Time, die dort gesehenen Spieler mit Rolle und Gegenstandsstärke und der letzte Besuch
Interaktive Weltkarte

Eine Albion-Online-Karte, die Abdeckung, Aktualität und Gefahr in einer Farbe zeigt.

Jede Zone wird in der Farbe des Pools gemalt, der sie aufgezeichnet hat, von dunkel bis hell nach der Metrik: Der Farbton sagt wessen, die Helligkeit sagt wie viel.

  • Aktualität & Abdeckung — wann ein Pool zuletzt einen Fuß in eine Zone gesetzt hat, und die Lücken.
  • Gefahr — Kills und Tode aus der öffentlichen API, nützlich, bevor du einen Agenten hast.
  • Zeit zurückspulen — frag, was du letzten Dienstag wusstest.
  • Durchläufe — Ruhm, Truhen, Aufsammlungen und die Beuteaufteilung jedes Abstiegs.
  • Kästchen-Modus — die Welt als Lagetafel.
  • Nachzeichnen & Folgen — der Weg eines Spielers oder die Kamera auf seiner letzten Zone.
Fünf Bereiche, eine Stadt

Jedes Modul, vom Datenverkehr bis zum Kassenbuch.

Je eine Frage: Wo waren Leute, wer sind sie, was ist passiert, was kostet eine Fertigung, was hat ein Verkauf eingebracht.

Kämpfe Ein Kampf im Bereich Kämpfe: die Zeitleiste des Schadens pro fünf Sekunden, die Wiederholung des Pfads des Aufzeichners auf der Zone und das Damage-Meter, das jede Einheit einordnet
Kill-Feed & Damage-Meter

Ein Damage-Meter und ein Kill-Feed für jeden Kampf.

Das Killboard, das alle sehen, und ein Meter im Stil von Recount für jeden Kampf, den deine Pools aufgezeichnet haben — sekundengenau wiederholbar.

  • Meter pro Kampf — Schaden, Heilung, erlittener Schaden; nach Gegner und nach Fertigkeit.
  • Wiederholung — Tode auf einer Zeitleiste, der Pfad des Aufzeichners auf der Zone.
  • Seiten — deine Gruppe, deine Gilde oder deine Allianz, Kampf für Kampf.
  • Discord — ein Kampf als kurze Nachricht geschrieben.
  • Masken — ein Name, den das Spiel verborgen hat, bleibt verborgen.
Spieler Der Bereich Spieler für den Leiter einer Gilde: die Mitgliederliste mit der Angabe, wer ein Konto hat, wer die App hat, wer im Pool ist und wer einen Platz des Pakets hält, daneben die Gilden, an denen die Pools vorbeigekommen sind
Gildentracker · Spielerstatistiken · Allianz

Gilden- und Spieler-Infos: wer den Ort hält und wo sie stehen.

Deine Gruppe, die Mitgliederliste deiner Gilde, jede Fraktion, an der deine Pools vorbeigekommen sind — und eine Übersicht für jeden Spieler, von jedem Namen in der App aus.

  • Spielerübersicht — Ruhm, Kills, Tode und Ausrüstung aus der öffentlichen API, dazu das, was deine Pools gesehen haben.
  • Mitgliederliste — wer ein Konto hat, die App, einen Platz im Pool.
  • Getroffene Fraktionen — das Dossier jeder Gilde, aus den eigenen Einträgen deiner Pools.
  • Builds — stelle einen aus dem Waffenlager des Spiels zusammen, kopiere, was ein Spieler trug, teile ihn mit einem Pool.
  • Nur durch den Gründer — nur der Gründer einer Gilde spricht in ihrem Namen.
Schmiede Die Schmiede berechnet das Veredeln in Caerleon: Marge eingestellt und sofort, Silber pro Fokus, Materialien und Ertragsrate, die Materialtabelle und deine Spezialisierung
Crafting-Rechner · Markt-Flips

Ein Crafting-Rechner mit Live-Preisen: was eine Fertigung kostet und wo man das Ergebnis verkauft.

Rezepte, Fokus, Stadtbonus und Steuer aus dem Client; Preise aus den Scans deiner Pools und öffentliche, wo niemand gescannt hat.

  • Ertragsrate & Fokus — die Marge kippt mit Fokus, genau wie beim Veredeln.
  • Wo fertigen & verkaufen — alle Märkte auf einmal, die beste Paarung zuerst.
  • Beste Fertigungen — eine ganze Kategorie, gereiht nach Marge, ROI oder Silber pro Fokus.
  • Flips — transportieren oder verzaubern zwischen Märkten, nach Steuern.
  • Hof & Arbeiter — was eine Parzelle, eine Weide oder ein Journal pro Tag einbringt, von deiner Insel gelesen.
  • Preis beobachten — werde benachrichtigt, wenn ein Pool ihn darunter scannt.
Markt Das Markt-Kassenbuch: die Summen des Bereichs, zwei Vorgänge, die aufgezeichnet wurden, während der Markt geschlossen war, und eine Session mit drei Spielern samt Netto, Erhaltenem, Anteil pro Spieler und Steuern
Auktionshaus-Kassenbuch

Ein Auktionshaus-Kassenbuch: deine Verkäufe, aufgeteilt und abgerechnet.

Deine Auktionshaus-Aktivität als Kassenbuch neu aufgebaut, Steuern und Gebühren abgezogen. Nie in einen Pool gegeben: Ein Verkauf gehört nur dir.

  • Sessions — pro Durchlauf oder pro Woche, die Beute aufgeteilt auf die Spieler, die du nennst.
  • Vermutlich verkauft — mit deinen eigenen Orders abgeglichen.
  • Käufe — auch Sofortkäufe und Kauforders.
  • Discord — eine Nachricht, gefüllt mit den Zahlen der Session.
  • Diagramme — nach Gegenstand, Stufe, Qualität, Käufer, Markt.
Kämpfe · gesamt Das Gesamt-Damage-Meter über sechzig Kämpfe, jede Einheit gereiht mit Gilde, Rolle und Gegenstandsstärke
Schmiede · Flips Die Flip-Werkbank: derselbe Gegenstand mit Preisen an zwei Orten, mit dem, was sein Transport nach Steuern einbringt, seinem ROI und dem Alter jedes Preises
Das Modell

Alles aufzeichnen, nach Wahl teilen.

Ab der Anmeldung bist du ein Pool für dich allein. Er wächst durch Einladung und schrumpft durch die Entscheidung jedes Einzelnen.

Pools Drei sich überlappende Pools von Spielern und die Einträge, die jedes Mitglied ihnen einspeist

Du wählst, wer was sieht.

  • Teilen beginnt bei null — nichts geht hinaus, bis du es sagst.
  • Der Leiter lädt ein, der Gast nimmt an — niemand wird ohne sein Ja aufgenommen.
  • Was du einspeist, bestimmst du — welche Gilden, Allianzen und Spieler, ab welchem Datum.
  • Kein Rohexport — niemand leert einen Pool mit einer einzigen Anfrage.
  • Zusammenführen, nicht addieren — ein Spieler, den zwei Pools beobachten, ist ein Spieler.
Drei Bausteine

So funktioniert es.

Der Agent hört zu

Eine Tray-App hört den Datenverkehr mit, den dein Spiel ohnehin sendet. Kein Arbeitsspeicher gelesen, nichts injiziert, nichts gesendet.

Der Server dekodiert

Der Agent leitet nur Codes auf der Whitelist roh weiter; der Server dekodiert. Ein Spiel-Patch ist ein Deployment, keine Neuinstallation.

Der Pool liest

Einträge landen in den Pools, die du einspeist; die Karte ist die Vereinigung der Pools, die du liest. Ein Klick koppelt ein Gerät.

Der Agent Ein Diagramm: Das Spiel speist den Agenten, der Agent leitet nur Nachrichtencodes auf der Whitelist an den Server weiter, der Server dekodiert, speichert und liefert aus, und das Tray zeigt seinen Zustand
Der Desktop-Agent

Absichtlich klein und ehrlich im Design.

Er enthält keine Logik: ein paar Bytes identifiziert, der Rest weitergeleitet. Das hält ihn klein und das Projekt vertretbar.

  • Nur im Tray — verbindet sich, aktualisiert sich und verbindet sich von selbst neu.
  • Selbstaktualisierend — eine neue Version kommt über den Socket.
  • Erst die App oder erst das Spiel — er erkennt deinen Charakter in beiden Fällen.
Und der Rest

Alles, was der Datenverkehr ohnehin trägt.

Gelesen aus dem, was das Spiel ohnehin sendet — nichts Zusätzliches erfasst.

ZvZ-Alarme

Ein Live-Puls dort, wo ein Kampf läuft und einer deiner Pools zusieht.

Territorien & Timer

Wer jede Zone hält, Burg- und Truhenstunden, Prime Time, Außenposten, Unterschlüpfe.

Minimap-Markierungen

Drachen, Truhen, reiche Ressourcen mit ihrer Stunde, Machtkerne, Fährten.

Almanach

Die Saison, das Ereignis der Roten Zone, Burg-Enthüllungen, Weltbosse, Portalwellen, Lebensdauer der Straßen.

Inseln & Straßen

Die Objekte deiner Insel auf ihrer Vorlage; die Türen einer Straße und die, durch die du gegangen bist.

Dynamische Karten

Nebel, Straßen von Avalon und Uralte Lande, jeweils gezeichnet, während deine Pools sie entdecken.

Warum es sicher ist

Die Erfassung ist immer passiv.

Berührt das Spiel nie

Schreibgeschützte Installation, kein Arbeitsspeicher gelesen, nichts injiziert, nie ein Paket gesendet.

Nur, was auf der Whitelist steht

Ein paar Dutzend Nachrichtencodes, die der Server nennt, roh weitergeleitet. Nichts wird auf deinem Rechner dekodiert.

Nichts Persönliches sickert durch

Deine Daten leben in deinen Pools: kein Rohexport, kein Massenabruf. Ein maskierter Name bleibt maskiert.

Pläne

Drei Pläne und ein Paket für die Gilde.

Die Karte, die Live-Ansicht und das Kassenbuch sind in jedem Plan enthalten. Du zahlst dafür, wie weit zurück du liest, und für die Werkzeuge, die deine Pools lesen.

Private Beta — jedes Konto ist Außergewöhnlich, kostenlos, bis zum Start. Es wird nichts berechnet.
Ungewöhnlich
Kostenlos
keine Karte, kein Ende

Ein Tag zurück und deine eigenen Einträge.

Am besten für: zum Ausprobieren
Selten
4,99 €/ Monat
im Monat

Ein Monat zurück: Spieler, deine Insel und Durchläufe, die Preise deiner Pools, fünf Pools à 20.

Am besten für: Gruppen und Dungeon-Runner
Empfohlen Außergewöhnlich
9,99 €/ Monat
im Monat 7 Tage kostenlos, einmalig.

Eine Saison zurück: Kämpfe, dynamische Karten, Warnungen, zehn Pools à 100.

Am besten für: Offiziere und Shotcaller
Bezahlt vom Leiter Gildenpaket
80,00 €/ Monat
10 Außergewöhnlich-Plätze 14 Tage kostenlos, einmalig.

Selten oder Außergewöhnlich, Platz für Platz, ab zehn ohne Obergrenze; ein Pool für eine ganze Mitgliederliste.

Am besten für: Gilden und Allianzen
Was jeder Plan bietetAlles, was nicht aufgeführt ist, gilt für jeden Plan UngewöhnlichKostenlos Selten4,99 € / Monat Außergewöhnlich9,99 € / Monat Gildenpaket · 10 Plätze30,00 € / Monat
Verlauf
Wie weit zurück du liesti1 Tag30 Tage90 Tage90 Tage
Pools
Pools, in die du eingeladen werden kannsti—51010
Pools, die du leitest, und ihre Größei—5 von 2010 von 10010 von 100
Ein Pool für die ganze Gildei———
Warnungen für Weltkarte und Poolsi——
Bereiche
Dynamische Karten: Nebel, Straßen von Avalon, Uralte Landei——
Kämpfe: Kill-Feed, Damage-Meter, Wiederholungi——
Spieler: deine Gilde, wen du getroffen hast, Buildsi—
Deine Insel, deine Durchläufe und deren Beuteaufteilungi—
Die Preise deiner Pools: Flips, Hof, Arbeiter, Beobachtungeni—
In jedem Plan
Weltkarte, ihre Markierungen, Live-Ansicht und Wiederholungi
Schmiede mit öffentlichen Preisen*, Markt-Kassenbuch, Agenti

* Die öffentlichen Preise stammen vom Albion Online Data Project.

Preise in Euro, inklusive Mehrwertsteuer. Außergewöhnlich bietet eine kostenlose Woche, ein Paket vierzehn kostenlose Tage — jeweils einmal pro Konto. Ein Paket wird vom Gründer einer echten Gilde gehalten und im Gildenpanel der App gestartet: Jeder Platz gibt seinen Plan, und ein Mitglied ohne Platz behält seinen eigenen.

Fragen

Bevor du installierst.

Ist die Nutzung mit Albion Online sicher?

Der Agent hört nur den Datenverkehr mit, den dein eigener Client ohnehin sendet. Er liest nie den Arbeitsspeicher, injiziert nie etwas, sendet nie etwas an das Spiel, und in die Installation wird nie geschrieben.

Kann ich dafür gebannt werden?

Die erklärte Linie von Sandbox Interactive lautet: „As long as you just look and analyze we are ok with it.“ Wogegen sie vorgehen, ist das Verändern des Spiels oder das Stören ihrer Server. Der Agent schaut nur zu, wie der Client des Albion Data Project, auf dem die Marktseiten laufen. Die Aussage lesen.

Warum werden Administratorrechte verlangt?

Windows erlaubt nur einem Administrator, den Netzwerkverkehr mitzuhören. Nur dafür werden die Rechte genutzt: kein Treiber, kein Npcap, nichts anderes wird installiert.

Warum warnt mich Windows vor der Installation?

Der Agent ist noch nicht code-signiert, daher kennt SmartScreen ihn nicht. Klicke auf Weitere Informationen und dann auf Trotzdem ausführen. Manche Virenscanner melden auch ein Programm, das den Datenverkehr mithört.

Was genau erfasst der Agent?

Nur die Nachrichtencodes, die auf der Whitelist des Servers stehen, ein paar Dutzend, roh weitergeleitet. Der Server dekodiert sie, daher ist ein Spiel-Patch ein Deployment, keine Neuinstallation.

Wer sieht, was ich aufzeichne?

Niemand, bis du es sagst. Alles beginnt in einem Pool für dich allein; du wählst, was jeder Pool bekommt, und kannst es jederzeit wieder einschränken. Es gibt keinen Rohexport.

Funktioniert es, wenn ich die App nach dem Spiel starte?

Ja. Der Agent erkennt deinen Charakter beim nächsten Zonenwechsel und macht bis dahin von deiner zuletzt bekannten Zone aus weiter.

Was kostet es?

Während der Beta nichts: Jedes Konto ist Außergewöhnlich, kostenlos. Zum Start ist Ungewöhnlich kostenlos, Selten kostet 4,99 € im Monat, Außergewöhnlich 9,99 €; ein Gildenpaket, ab zehn Plätzen ohne Obergrenze und mit 14 Tagen gratis, mischt Selten-Plätze zu 4,00 € bis 2,70 € im Monat und Außergewöhnlich-Plätze zu 8,00 € bis 5,40 €, günstiger, wenn das Paket wächst, bezahlt vom Leiter. Außergewöhnlich bietet eine kostenlose Woche, ein Paket vierzehn kostenlose Tage — jeweils einmal pro Konto. Bei Jahreszahlung 17 % günstiger.

Gibt es darin ein Damage-Meter für Albion Online?

Ja. Jeder Kampf, den ein Pool aufzeichnet, bekommt ein Meter im Stil von Recount — Schaden, Heilung und erlittener Schaden, nach Gegner und nach Fertigkeit — mit einer sekundengenauen Wiederholung und einem Kill-Feed daneben.

Ist es eine interaktive Karte von Albion Online?

Ja: die ganze Welt als eine Karte, jede Zone eingefärbt danach, wie kürzlich deine Pools sie besucht haben, wie gefährlich sie ist und wer sie hält, mit einer Leiste, um die Geschichte zurückzuspulen, dazu die Nebel und die Uralten Lande auf eigenen Karten.

Private Beta

Beobachte das Netzwerk.
Lies das Land.

Dein Agent zeichnet auf, was du siehst. Die Karte zeigt, was andere mit dir teilen.