Un día atrás y tus propios registros.
Ideal para: probarloLee el mundo enterode Albion Online.
Un mapa del mundo en directo, medidores de daño, un registro de asesinatos, información de gremios, una calculadora de fabricación y un libro de cuentas del mercado — puestos en común con los jugadores que elijas, desde un agente pasivo que nunca toca el juego.
Todas las capturas de esta página son la propia app, sobre un mundo de prueba — los nombres son inventados.
Un mapa de Albion Online que muestra cobertura, actualidad y peligro en un solo color.
Cada zona se pinta con el color del pool que la registró, de oscuro a brillante según la métrica: el tono dice de quién, la luminosidad dice cuánto.
- Actualidad y cobertura — cuándo pisó un pool una zona por última vez, y los huecos.
- Peligro — asesinatos y muertes de la API pública, útil antes de tener un agente.
- Retrocede en el tiempo — pregunta qué sabías el martes pasado.
- Partidas — fama, cofres, recogidas y el reparto de botín de cada incursión.
- Modo cuadros — el mundo como un tablero de sala de guerra.
- Rastrear y seguir — el recorrido de un jugador, o la cámara en su última zona.
Cada módulo, de la red al libro de cuentas.
Una pregunta cada una: dónde ha estado la gente, quiénes son, qué pasó, cuánto cuesta una fabricación, cuánto rindió una venta.
Un medidor de daño y un registro de asesinatos para cada combate.
El killboard que todos ven y un medidor estilo Recount para cada combate que registraron tus pools — repetible segundo a segundo.
- Medidores por combate — daño, cura, recibido; por oponente y por habilidad.
- Repetición — muertes en una línea de tiempo, el recorrido del registrador sobre la zona.
- Bandos — tu grupo, tu gremio o tu alianza, combate a combate.
- Discord — un combate escrito como un mensaje breve.
- Máscaras — un nombre que el juego ocultó sigue oculto.
Información de gremios y jugadores: quién domina el lugar y dónde está cada uno.
Tu grupo, la plantilla de tu gremio, cada facción con la que se cruzaron tus pools — y una ficha de cualquier jugador, desde cualquier nombre de la app.
- Ficha de jugador — fama, asesinatos, muertes y equipo de la API pública, más lo que vieron tus pools.
- Plantilla del gremio — quién tiene cuenta, la app, una plaza en el pool.
- Facciones encontradas — el dosier de cualquier gremio, a partir de los registros de tus pools.
- Builds — compón una con la armería del propio juego, copia lo que llevaba un jugador, compártela con un pool.
- Con permiso del fundador — solo el fundador de un gremio habla en su nombre.
Una calculadora de fabricación con precios en directo: cuánto cuesta fabricar y dónde venderlo.
Recetas, foco, bono de ciudad e impuestos del cliente; precios de los escaneos de tus pools y públicos donde nadie escaneó.
- Tasa de devolución y foco — el margen cambia de signo con el foco, como ocurre en el refinado.
- Dónde fabricar y vender — todos los mercados a la vez, el mejor par primero.
- Mejores fabricaciones — una categoría entera clasificada por margen, ROI o plata por foco.
- Reventas — transporta o encanta entre mercados, tras impuestos.
- Granja y trabajadores — lo que rinde al día una parcela, un pasto o un diario, leído de tu isla.
- Vigila un precio — recibe un aviso cuando un pool lo escanee por debajo.
Un libro de cuentas del mercado: tus ventas, repartidas y liquidadas.
Tu actividad en el mercado reconstruida como un libro de cuentas, sin impuestos ni tasas. Nunca se comparte en un pool: una venta es solo tuya.
- Sesiones — por partida o por semana, el botín repartido entre los jugadores que indiques.
- Supuestamente vendido — conciliado con tus propias órdenes.
- Compras — también compras inmediatas y órdenes de compra.
- Discord — un mensaje rellenado con las cifras de la sesión.
- Gráficos — por objeto, nivel, calidad, comprador, mercado.
Registra todo, comparte a tu elección.
Eres un pool de uno desde que te registras. Crece por invitación y se reduce por decisión de cualquiera.
Tú decides quién ve qué.
- Compartir empieza en cero — nada sale hasta que tú lo digas.
- El líder invita, el invitado acepta — nadie entra sin su sí.
- Lo que aportas es tuyo — qué gremios, alianzas y jugadores, y desde qué fecha.
- Sin exportación en bruto — nadie vacía un pool en una sola petición.
- Se fusiona, no se suma — un jugador visto por dos pools es un solo jugador.
Cómo funciona.
El agente escucha
Una app de bandeja del sistema escucha el tráfico que tu juego ya envía. Sin leer memoria, sin inyectar nada, sin enviar nada.
El servidor decodifica
El agente reenvía solo códigos de la lista blanca, sin procesar; el servidor decodifica. Un parche del juego es un despliegue, no una reinstalación.
El pool lee
Los registros llegan a los pools que alimentas; el mapa es la unión de los pools que lees. Un clic vincula un dispositivo.
Pequeño a propósito y honesto por diseño.
No guarda lógica: unos pocos bytes identificados y el resto reenviado. Eso lo mantiene pequeño y el proyecto, defendible.
- Solo bandeja — se conecta, se actualiza y se reconecta solo.
- Se actualiza solo — una nueva versión llega por el socket.
- Primero la app o primero el juego — detecta tu personaje de cualquier modo.
Todo lo que la red ya lleva.
Leído de lo que el juego envía de todos modos — no se captura nada extra.
Alertas ZvZ
Un pulso en directo donde hay un combate en curso y uno de tus pools vigila.
Territorios y temporizadores
Quién controla cada zona, horas de castillo y de cofres, horario central, puestos avanzados, escondites.
Marcas del minimapa
Dragones, cofres, recursos ricos con su hora, núcleos de poder, rastros.
Almanaque
La temporada, el evento de zona roja, las revelaciones de castillo, los jefes de mundo, las oleadas de portales y la duración de los caminos.
Islas y caminos
Los objetos de tu isla sobre su plano; las puertas de un camino y las que has cruzado.
Mapas dinámicos
Nieblas, Caminos de Avalon y Tierras Ancestrales, cada uno dibujado a medida que tus pools lo descubren.
La captura es pasiva, siempre.
Nunca toca el juego
Instalación de solo lectura, sin leer memoria, sin inyectar nada, sin enviar jamás un paquete.
Solo lo de la lista blanca
Unas pocas docenas de códigos de mensaje que nombra el servidor, reenviados sin procesar. Nada se decodifica en tu equipo.
Nada personal se filtra
Tus datos viven en tus pools: sin exportación en bruto ni lectura masiva. Un nombre enmascarado sigue enmascarado.
Tres planes y un pack para el gremio.
El mapa, la vista en directo y el libro de cuentas están en todos los planes. Pagas por cuánto atrás lees y por las herramientas que leen tus pools.
Un mes atrás: Jugadores, tu isla y tus partidas, los precios de tus pools, cinco pools de 20.
Ideal para: grupos y jugadores de mazmorrasUna temporada atrás: Combates, mapas dinámicos, alertas, diez pools de 100.
Ideal para: oficiales y shotcallersRara o Excepcional, plaza a plaza, desde diez y sin tope; un pool para toda una plantilla.
Ideal para: gremios y alianzas| Qué da cada planTodo lo que no figura aquí está en todos los planes | Poco ComúnGratis | Rara4,99 € / mes | Excepcional9,99 € / mes | Pack de gremio · 10 plazas30,00 € / mes |
|---|---|---|---|---|
| Historial | ||||
| Cuánto atrás leesi | 1 día | 30 días | 90 días | 90 días |
| Pools | ||||
| Pools a los que te pueden invitari | — | 5 | 10 | 10 |
| Pools que lideras y su tamañoi | — | 5 de 20 | 10 de 100 | 10 de 100 |
| Un pool para todo el gremioi | — | — | — | |
| Alertas del mapa del mundo y de los poolsi | — | — | ||
| Secciones | ||||
| Mapas dinámicos: Nieblas, Caminos de Avalon, Tierras Ancestralesi | — | — | ||
| Combates: registro de asesinatos, medidores de daño, repeticióni | — | — | ||
| Jugadores: tu gremio, todos con quienes te cruzaste, buildsi | — | |||
| Tu isla, tus partidas y su reparto de botíni | — | |||
| Los precios de tus pools: reventas, granja, trabajadores, avisos de precioi | — | |||
| En todos los planes | ||||
| Mapa del mundo, sus marcas, vista en directo y repeticióni | ||||
| Forja con precios públicos*, libro de cuentas del Mercado, agentei | ||||
* Los precios públicos son los del Albion Online Data Project.
Precios en euros, IVA incluido. Excepcional tiene una semana gratis y un pack, una quincena gratis, una vez por cuenta. Un pack lo tiene el fundador de un gremio real y se inicia desde el panel de gremio de la app: cada plaza da su plan, y un miembro sin plaza conserva el suyo.
Monta tu pack.
Plazas de cada plan, diez en total como mínimo, sin tope. 14 días gratis, una vez.
Una plaza: Rara 4,00 €, Excepcional 8,00 € — 3,50 € / 7,00 € desde 25, 3,00 € / 6,00 € desde 50, 2,70 € / 5,40 € desde 100. Nunca más cara que el tamaño siguiente.
Lo inicia el fundador de un gremio desde el panel de gremio de la app; se redimensiona o se detiene a voluntad y el pool se queda.Antes de instalar.
¿Es seguro usarlo con Albion Online?
El agente solo escucha el tráfico que tu propio cliente ya envía. Nunca lee la memoria, nunca inyecta nada, nunca envía nada al juego y nunca escribe en la instalación.
¿Me pueden banear por usarlo?
La postura declarada de Sandbox Interactive es: "As long as you just look and analyze we are ok with it." Lo que sancionan es modificar el juego o interferir con sus servidores. El agente solo mira, igual que el cliente del Albion Data Project en el que se apoyan las webs de mercado. Lee la declaración.
¿Por qué pide permisos de administrador?
Windows solo permite que un administrador escuche el tráfico de red. Es lo único para lo que se usan los permisos: sin controlador, sin Npcap, sin nada más instalado.
¿Por qué me avisa Windows antes de instalar?
El agente aún no está firmado con un certificado de código, así que SmartScreen no lo conoce. Pulsa Más información y luego Ejecutar de todas formas. Algunos antivirus también pueden marcar un programa que escucha el tráfico.
¿Qué captura exactamente el agente?
Solo los códigos de mensaje que admite la lista blanca del servidor, unas pocas docenas, reenviados sin procesar. El servidor los decodifica, así que un parche del juego es un despliegue, no una reinstalación.
¿Quién puede ver lo que registro?
Nadie, hasta que tú lo digas. Todo empieza en un pool de uno; tú eliges qué recibe cada pool y puedes restringirlo de nuevo en cualquier momento. No hay exportación en bruto.
¿Funciona si abro la app después del juego?
Sí. El agente detecta tu personaje en el siguiente cambio de zona y, hasta entonces, parte de tu última zona conocida.
¿Cuánto cuesta?
Nada durante la beta: todas las cuentas son Excepcional, gratis. Al lanzamiento, Poco Común es gratis, Rara cuesta 4,99 € al mes y Excepcional 9,99 €; un pack de gremio, desde diez plazas sin tope y con 14 días gratis, combina plazas Raras de 4,00 a 2,70 € al mes y plazas Excepcionales de 8,00 a 5,40 €, más baratas a medida que crece el pack, y lo paga el líder. Excepcional incluye una semana gratis y un pack, una quincena gratis, una vez por cuenta. Con pago anual, un 17 % de descuento.
¿Incluye un medidor de daño para Albion Online?
Sí. Cada combate que registra un pool tiene un medidor estilo Recount — daño, cura y recibido, por oponente y por habilidad — con una repetición segundo a segundo y un registro de asesinatos al lado.
¿Es un mapa interactivo de Albion Online?
Sí: todo el mundo en un solo mapa, con cada zona coloreada según lo recientemente que la visitaron tus pools, lo peligrosa que es y quién la controla, con una barra para retroceder en la historia, además de las Nieblas y las Tierras Ancestrales en sus propios mapas.
Vigila la red.
Lee el país.
Tu agente registra lo que ves. El mapa muestra lo que otros comparten contigo.