Un giorno indietro e i tuoi dati registrati.
Ideale per: provarloLeggi il mondo interodi Albion Online.
Una mappa del mondo in tempo reale, contatori dei danni, un feed delle uccisioni, informazioni sulle gilde, un calcolatore di creazione e un registro di mercato — in pool con i giocatori che scegli, da un agente passivo che non tocca mai il gioco.
Ogni schermata di questa pagina è l'app stessa, su un mondo di prova — i nomi sono inventati.
Una mappa di Albion Online che mostra copertura, aggiornamento e pericolo in un solo colore.
Ogni zona è dipinta dal pool che l'ha registrata, dallo scuro al chiaro secondo la metrica: la tinta dice di chi, la luminosità dice quanto.
- Aggiornamento e copertura — quando un pool ha messo piede in una zona per l'ultima volta, e le lacune.
- Pericolo — uccisioni e morti dall'API pubblica, utile prima di avere un agente.
- Riavvolgi il tempo — chiedi cosa sapevi martedì scorso.
- Giri — fama, forzieri, oggetti raccolti e divisione del bottino di ogni istanza.
- Modalità riquadri — il mondo come una lavagna da sala operativa.
- Ripercorri e segui — il percorso di un giocatore, o la camera sulla sua ultima zona.
Ogni modulo, dal traffico al registro.
Una domanda per sezione: dove sono stati i giocatori, chi sono, cosa è successo, quanto costa una creazione, quanto ha reso una vendita.
Un contatore dei danni e un feed delle uccisioni per ogni scontro.
Il killboard che tutti vedono e un contatore in stile Recount per ogni scontro registrato dai tuoi pool — riproducibile secondo per secondo.
- Contatori per scontro — danni, cure, subiti; per avversario e per potere.
- Replay — le morti su una linea del tempo, il percorso di chi registra sulla zona.
- Schieramenti — il tuo gruppo, la tua gilda o la tua alleanza, scontro per scontro.
- Discord — uno scontro scritto come breve messaggio.
- Maschere — un nome che il gioco ha nascosto resta nascosto.
Informazioni su gilde e giocatori: chi presidia il luogo e dove si trova.
Il tuo gruppo, l'elenco della tua gilda, ogni fazione incrociata dai tuoi pool — e una scheda per qualsiasi giocatore, da qualsiasi nome nell'app.
- Scheda del giocatore — fama, uccisioni, morti ed equipaggiamento dall'API pubblica, più ciò che hanno visto i tuoi pool.
- Elenco della gilda — chi ha un account, l'app, un posto nel pool.
- Fazioni incrociate — il dossier di qualsiasi gilda, dai dati dei tuoi pool.
- Build — componine una dall'armeria del gioco, copia ciò che indossava un giocatore, condividila con un pool.
- Riservato al fondatore — solo il fondatore di una gilda parla a suo nome.
Un calcolatore di creazione con prezzi in tempo reale: quanto costa una creazione e dove venderla.
Ricette, concentrazione, bonus della città e tasse dal client; prezzi dalle rilevazioni dei tuoi pool e prezzi pubblici dove nessuno ha rilevato.
- Tasso di ritorno e concentrazione — il margine si ribalta con la concentrazione, come accade nella raffinazione.
- Dove creare e vendere — tutti i mercati insieme, l'abbinamento migliore per primo.
- Creazioni migliori — un'intera categoria classificata per margine, ROI o argento per concentrazione.
- Rivendite — trasporto o incanto tra mercati, al netto delle tasse.
- Fattoria e lavoratori — quanto rende al giorno un appezzamento, un pascolo o un diario, letto dalla tua isola.
- Segui un prezzo — vieni avvisato quando un pool lo rileva al di sotto.
Un registro della casa d'aste: le tue vendite, divise e saldate.
La tua attività alla casa d'aste ricostruita in un registro, al netto di tasse e commissioni. Mai condivisa in pool: una vendita è solo tua.
- Sessioni — per giro o per settimana, con il bottino diviso tra i giocatori che indichi.
- Presunto venduto — riconciliato con i tuoi ordini.
- Acquisti — anche acquisti immediati e ordini di acquisto.
- Discord — un messaggio compilato con le cifre della sessione.
- Grafici — per oggetto, grado, qualità, acquirente, mercato.
Registra tutto, condividi per scelta.
Sei un pool di una sola persona fin dall'iscrizione. Cresce su invito e si restringe per decisione di chiunque.
Scegli tu chi vede cosa.
- La condivisione parte da zero — nulla esce finché non lo decidi tu.
- Il capo invita, l'invitato accetta — nessuno viene iscritto senza il suo sì.
- Ciò che fornisci è tuo — quali gilde, alleanze e giocatori, da quale data.
- Nessuna esportazione grezza — nessuno svuota un pool con una sola richiesta.
- Unisci, non sommare — un giocatore osservato da due pool è un solo giocatore.
Come funziona.
L'agente ascolta
Un'app nella barra di sistema ascolta il traffico che il tuo gioco invia già. Nessuna lettura della memoria, nulla di iniettato, nulla di inviato.
Il server decodifica
L'agente inoltra solo i codici in lista bianca, grezzi; il server decodifica. Una patch del gioco è un aggiornamento del server, non una reinstallazione.
Il pool legge
I dati finiscono nei pool che alimenti; la mappa è l'unione dei pool che leggi. Un clic associa un dispositivo.
Piccolo di proposito, onesto per progetto.
Non contiene logica: pochi byte identificati, il resto inoltrato. È ciò che lo tiene piccolo e il progetto difendibile.
- Solo barra di sistema — si connette, si aggiorna e si riconnette da solo.
- Si aggiorna da solo — una nuova versione arriva tramite il socket.
- Prima l'app o prima il gioco — riconosce il tuo personaggio in entrambi i casi.
Tutto ciò che il traffico già trasporta.
Letto da ciò che il gioco invia comunque — nessuna cattura in più.
Allarmi ZvZ
Un segnale pulsante dove è in corso uno scontro e uno dei tuoi pool sta osservando.
Territori e timer
Chi controlla ogni zona, orari di castelli e forzieri, ora di punta, avamposti, nascondigli.
Segni della minimappa
Draghi, forzieri, risorse ricche con la loro ora, nuclei di potenza, tracce.
Almanacco
La stagione, l'evento della zona rossa, le rivelazioni dei castelli, i boss del mondo, le ondate dei portali, la durata delle strade.
Isole e strade
Gli oggetti della tua isola sul suo modello; le porte di una strada e quelle che hai attraversato.
Mappe dinamiche
Nebbie, Strade di Avalon e Terre Ancestrali, ognuna disegnata man mano che i tuoi pool la scoprono.
La cattura è sempre passiva.
Non tocca mai il gioco
Installazione di sola lettura, nessuna lettura della memoria, nulla di iniettato, nessun pacchetto mai inviato.
Solo ciò che è in lista bianca
Qualche decina di codici di messaggio indicati dal server, inoltrati grezzi. Nulla viene decodificato sul tuo computer.
Nulla di personale trapela
I tuoi dati vivono nei tuoi pool: nessuna esportazione grezza, nessuna lettura in blocco. Un nome mascherato resta mascherato.
Tre piani e un pacchetto per la gilda.
La mappa, la vista dal vivo e il registro sono in ogni piano. Paghi per quanto indietro leggi e per gli strumenti che leggono i tuoi pool.
Un mese indietro: Giocatori, la tua isola e i tuoi giri, i prezzi dei tuoi pool, cinque pool da 20.
Ideale per: gruppi ed esploratori di dungeonUna stagione indietro: Scontri, mappe dinamiche, allarmi, dieci pool da 100.
Ideale per: ufficiali e shotcallerRaro o Eccezionale, posto per posto, da dieci senza limite massimo; un pool per tutto l'elenco membri.
Ideale per: gilde e alleanze| Cosa offre ogni pianoTutto ciò che non è elencato è in ogni piano | Non ComuneGratis | Raro4,99 € / mese | Eccezionale9,99 € / mese | Pacchetto di gilda · 10 posti30,00 € / mese |
|---|---|---|---|---|
| Storico | ||||
| Quanto indietro leggii | 1 giorno | 30 giorni | 90 giorni | 90 giorni |
| Pool | ||||
| Pool in cui puoi essere invitatoi | — | 5 | 10 | 10 |
| Pool che guidi e la loro dimensionei | — | 5 da 20 | 10 da 100 | 10 da 100 |
| Un pool per tutta la gildai | — | — | — | |
| Allarmi sulla mappa del mondo e sui pooli | — | — | ||
| Sezioni | ||||
| Mappe dinamiche: Nebbie, Strade di Avalon, Terre Ancestralii | — | — | ||
| Scontri: feed delle uccisioni, contatori dei danni, replayi | — | — | ||
| Giocatori: la tua gilda, chi hai incrociato, buildi | — | |||
| La tua isola, i tuoi giri e la divisione del bottinoi | — | |||
| Prezzi dei tuoi pool: rivendite, fattoria, lavoratori, avvisi di prezzoi | — | |||
| In ogni piano | ||||
| Mappa del mondo, i suoi segni, vista dal vivo e replayi | ||||
| Forgia sui prezzi pubblici*, registro del Mercato, agentei | ||||
* I prezzi pubblici sono quelli dell'Albion Online Data Project.
Prezzi in euro, IVA inclusa. Eccezionale ha una settimana gratuita e un pacchetto due settimane gratuite, una sola volta per account. Un pacchetto è intestato al fondatore di una vera gilda e si avvia dal pannello della gilda nell'app: ogni posto dà il suo piano, e un membro senza posto mantiene il proprio.
Crea il tuo pacchetto.
Posti di ogni piano, almeno dieci in tutto, senza limite massimo. 14 giorni gratis, una sola volta.
Un posto: Raro 4,00 €, Eccezionale 8,00 € — 3,50 € / 7,00 € da 25, 3,00 € / 6,00 € da 50, 2,70 € / 5,40 € da 100. Mai più di quanto costa la taglia successiva.
Avviato dal fondatore di una gilda dal pannello della gilda nell'app; ridimensionabile o interrompibile a piacere, il pool resta.Prima di installare.
È sicuro da usare con Albion Online?
L'agente si limita ad ascoltare il traffico che il tuo client invia già. Non legge mai la memoria, non inietta mai nulla, non invia mai nulla al gioco e nell'installazione non viene mai scritto nulla.
Rischio il ban se lo uso?
La posizione dichiarata da Sandbox Interactive è: "As long as you just look and analyze we are ok with it." Ciò su cui intervengono è la modifica del gioco o l'interferenza con i loro server. L'agente si limita a osservare, come il client dell'Albion Data Project su cui si basano i siti di mercato. Leggi la dichiarazione.
Perché chiede i diritti di amministratore?
Windows consente solo a un amministratore di ascoltare il traffico di rete. I diritti servono solo a questo: nessun driver, nessun Npcap, nient'altro di installato.
Perché Windows mi avvisa prima dell'installazione?
L'agente non è ancora firmato digitalmente, quindi SmartScreen non lo conosce. Clicca su Ulteriori informazioni, poi su Esegui comunque. Alcuni antivirus potrebbero inoltre segnalare un programma che ascolta il traffico.
Cosa cattura esattamente l'agente?
Solo i codici di messaggio che il server mette in lista bianca, qualche decina, inoltrati grezzi. Il server li decodifica, quindi una patch del gioco è un aggiornamento del server, non una reinstallazione.
Chi può vedere ciò che registro?
Nessuno, finché non lo decidi tu. Tutto parte da un pool di una sola persona; scegli cosa riceve ogni pool e puoi restringerlo di nuovo in qualsiasi momento. Non esiste alcuna esportazione grezza.
Funziona se avvio l'app dopo il gioco?
Sì. L'agente riconosce il tuo personaggio al prossimo cambio di zona e, fino ad allora, riparte dall'ultima zona nota.
Quanto costa?
Niente durante la beta: ogni account è Eccezionale, gratis. Al lancio Non Comune è gratis, Raro costa 4,99 € al mese, Eccezionale 9,99 €; un pacchetto di gilda, da dieci posti senza limite massimo e con 14 giorni gratis, combina posti Rari da 4,00 € a 2,70 € al mese e posti Eccezionali da 8,00 € a 5,40 €, più economici man mano che il pacchetto cresce, a carico del capo. Eccezionale include una settimana gratuita e un pacchetto due settimane gratuite, una sola volta per account. Con pagamento annuale, 17% di sconto.
Include un damage meter per Albion Online?
Sì. Ogni scontro registrato da un pool ha un contatore in stile Recount — danni, cure e subiti, per avversario e per potere — con una riproduzione secondo per secondo e un feed delle uccisioni accanto.
È una mappa interattiva di Albion Online?
Sì: il mondo intero in una sola mappa, con ogni zona colorata in base a quanto di recente l'hanno visitata i tuoi pool, a quanto è pericolosa e a chi la controlla, con una barra per riavvolgere la storia, più le Nebbie e le Terre Ancestrali sulle loro mappe.
Osserva la rete.
Leggi il territorio.
Il tuo agente registra ciò che vedi. La mappa mostra ciò che gli altri condividono con te.